Recent Exhibitions & Performances
Leipzig: Helmut, Kohlgartenstraße 51, 20.12.2025.
Wie man mit Paintballs den Überwachungsstaat bekämpft – EIN DO-IT-YOURSELF-WORKSHOP
(partizipative Performance, 2025)





The Idea (Installation, 2025)
Mannequin aus zersägten und umgeformten Körperteilen, Rollen, Glühbirne, Draht Goldfischglas.
Lärz: @Fusion Festival. Jun./2025.
wasted plastic (Installation, 2025)
ausgestellt zur “Allerlei to go” Mehrweg Konferenz in Leipzig, 18.08.2025.



Müll(x)= 1wegVerpackg * 1 Person X/ 10Tage
m(x)/10t * 611.850 Einwohner=m(Leipzig)
m(Leipzig) = 61.185 m(x)/t
( ~ 205,5 m(x)/t/km2 )
Leipzig produziert täglich 61.185 solcher Müllmonster. (Dies entspricht 205,5 Müllmonstern pro km2.)







Performance: Live Painting On Stage, Ilses Erika, 05.12.2024.
Rats (Live Painting On Stage @ Fungi Frequencies, 2024
Psychedelic Vivisection I + II + III (Installationen, 2024)
ausgestellt während des psychedelischen Kunstevents SYNAESTHESIA der Psychedelic Society Leipzig e.V.
Leipzig: Klinge22, Klingenstraße 22. Nov./2024.
Synaesthesia Photodokumentation
PSYCHEDELIC VIVISECTION I Bunny: Kaninchenschädel mit kristallinem Dimethyltryptamin, Alaunsalz und Strontiumaluminat unter Glas
PSYCHEDELIC VIVISECTION II Rats: Dermoplastiken zweier Ratten mit Psilocybe cyanescens.
PSYCHEDELIC VIVISECTION III Cat: eingefärbte Dermoplastik einer Katze mit Lysergsäurediethylamid im Bauch und Rahmen.




ausgestellt während des NEU/SORTIEREN arts and culture festivals 2021 (Kuration: Danny Manthei und Anne Georgius)
Im Schatten menschlicher Kulturevolution wurden mittlerweile viele einheimische Tierarten gezwungen ihren natürlichen Lebensraum zu verlassen. Nicht nur Vögel, Hasen und Füchse, sondern sogar Wildschweine oder Bienen siedeln aufgrund des schwindenden Lebensraumes in die Städte über und ernähren sich hier von Abfällen und Resten.
Der bisher gut sortierte Müll des Menschen ist nun ein neuer Lebensraum. Besonders auffällig werden die Folgen der verschmelzenden Lebensräume bei Waschbären (Procyon lotor), die als Neobiota keine Fressfeinde besitzen und sich invasiv in den Städten ausbreiten.
Aus diesem Grund sind alle Jäger, sowie auch Naturschutzorganisationen, durch die EU-Verordnung 1143/2014 gesetzlich verpflichtet jedes aufgefundene Exemplar der Gattung umgehend zu töten.
(Dokumentation von Nora Manthei, 2021.)






Neobiota (Installation, 2021)
Dermoplastik: trächtiger Procyon Iotor, Satinstoff, LEDs, Nasspräparate: 5 diaphonisierte Embryos in Flaschen, Mülltonne, diverse Verpackungen. Leipzig: NEU/SORTIEREN, Käthe-Kollwitz-Straße 46. Jun./2021.
Pictures banned from Instagram (2020)



Onlinepublikation in: Das Erotik-Magazin, Ausgabe: Erotik und Struktur, 2020.
Instagram: arte.corpus.delicti
Transcendence (Installation, 2020)
Lampe in Form eines Schweineinekopfes, gegossen aus Epoxid, Rahmen, 25m roter Draht. Leipzig: @Corpus Delicti, 2020.
(2019)

Paintballgewehr, Arduino, Drehmotor, EEG-Headset. Hochschule für Grafik und Buchkunst Leipzig. Jul./2017.



Diplom-ausstellung (2017)
Fleisch (Performance, 2017)

Ausstellung der Klasse für Installation und Raum: Altar Action
Recorded Performance. Franziskanerklosterkirche, Zeitz. Jun./2017.

Angelehnt an den Namen der Galerie Bipolar wird das Wort »beauty« in zwei semantische Einheiten aufgeteilt, die immer abwechselnd in Erscheinung treten.
Projektion auf partiell grau gestrichener Wand. Galerie Bipolar. Leipzig. Jun./2016.
beauty (Installation, 2016)

Expose (Performance, 2016)
Philosophie-Performance-Festival im Theater Lofft, Leipzig
[soundcheck philosophie] MACHT_DENKEN
“Für jeden ausgefüllten Stimmzettel, der sich bis zum
24.04.2016 um 00.00 Uhr in der Wahlurne befindet,
wird die Künstlerin zu ihrer Performance ein
weiteres Kleidungsstück ausziehen.”
°°°°
“The artist will remove one garment of clothing for
every valid vote placed in the ballot box until
midnight on April 23, 2016.”
Performance. Leipzig: Theater Lofft: [soundcheck philosophie] MACHT_DENKEN. Apr./2016.
Fotos: Tom Fichtner/ Danny Krebs
Konserven (Ausstellung, 2015)

Dokumentation der Einzelausstellung (17 Photos).
Sinnträger Tattoos, Windscheidstraße 51, Leipzig. Dez./2015.







Leuchtkasten, 40 x 60cm. Rundgang der Hochschule für Grafik und Buchkunst Leipzig. Feb./2015. Performance. Rundgang der Hochschule für Grafik und Buchkunst Leipzig. Feb./2015.
Execution of Elephants (Performance, 2015)
Undertained (Ausstellung, 2014)
>> undertained . wrote . i love you . cocaine . toilet <<
Einschusslöcher/ kupferne Spitzkopfdiabolos in weißer Wand. Leipzig: Kaufhaus Held. Jun./2014.
Head Studies (Ausstellung, 2014)
Carbon auf Aluminiumfolie hinter schwarz gerahmtem Glas. Rundgang der Hochschule für Grafik und Buchkunst. Leipzig. Feb./2014.
>> HEAD STUDIES
1. LOOK INSIDE A RABBITS HEAD: cells and cells, strange brain liquid, way to much bloody, pink, solid matter reminiscent of mincemeat.
2. LOOK INSIDE A HUMANS HEAD: cells and cells, strange brain liquid, way to much bloody, pink, solid matter reminiscent of mincemeat. plus the soul, all the great thoughts and the free will which is missing in the rabbits head.
3. LOOK INSIDE A SEA SQUIRTS HEAD: theres a note from stomach :»damned, i ate the brain. seemed to be no special use for it.«
4. LOOK INSIDE A BABYS HEAD: rabbit-brain-sized, but with less features and missing basic skills. <<




Publikation im ISRAEL Magazin der Klasse für Installation und Raum, Hochschule für Grafik und Buchkunst Leipzig. 2013.
(2013)
Studio Exhibitions
Vernissage #3

Nagel’s Mortal Questions or What is it like to be a pig?
NEUE AUSSTELLUNG am 11.September 2020 -Beginn: 19Uhr // NEXT VERNISSAGE on September 11th, 2020 -7 p.m.
Es wird ein spannender Abend werden: Neben der Virtual Reality Simulation von Stephan Isermann sind noch zwei Performances geplant von Alexander Range, the Olinsky &mir geplant.
Musikalisch wird der Abend begleitet von NEW HOOK und ti-fi.
Details
In der Ausstellung ist momentan zu sehen und selbst auszuprobieren:
STEPHAN ISERMANN
(2015/2018)
The Pig Simulator
The Pig Simulator takes place in virtual reality, but also in real space. Once inside the physical rig users are forced not only to embody the pig in the audiovisual virtual realm, but also to take a quadruped pose in real space. The goal is then to escape the slaughter in virtual reality – and, as in the real life of the real pig, this idea becomes futile. The user will live and die like a pig and experience the habitat of the animal as closely as possible through virtual embodiment, an artificial and at the same time cruel habitat designed by us for the human desire for mass consumption of meat. The goal of the pig simulator is not to educate or strive for higher values as much as it is to disappoint common expectations about gaming and to fight the dark irony of a just world of unequal life forms living in the shared habitat called Earth.
ANNE GEORGIUS
(2020)
Transcendence
Der Gegenstand dieser Arbeit ist das BrainEx-Forschungsprojekt von Vrselja et al. (2019). Die Forscher schafften es erfolgreich 4h zuvor geschlachtete Schweinegehirne wieder zum Leben zu erwecken. In Anbetracht von Thomas Nagels Aufsatz »What it‘s like to be a bat?« müssen wir uns jedoch eingestehen, dass kein Forscher oder Mensch mit Sicherheit sagen kann, ob das Bewusstsein eines Schweines wieder beginnt zu denken. Da ein solch wiederbelebtes Bewusstsein jedoch abgeschnitten ist von jeglicher Wahrnehmung, all seinen Sinnesorganen und dem eigenen Körper, existiert nur noch das »reine Denken«.
Vernissage #2
METAMORPHOSEN am 31.01.2020 – 19 Uhr // New Show called METAMORPHOSEN on January 31st, 2020 – 7 p.m.
…oder Körper und Selbst als Prozess
Zu sehen sein werden Arbeiten von Alexander Range und Nora Manthei. Die geplante Performance startet ungefähr gegen 20Uhr.
NORA MANTHEI, geboren 1992 in Duisburg, lebt und arbeitet in Leipzig und ist Teil der Ateliergemeinschaft Kontor80. Sie erwarb ihr Diplom in 2019 nach dem Studium der Bildenden Kunst in der Klasse von Prof. Christine Triebsch Kunsthochschule Burg Giebichenstein Halle (Saale).
ALEXANDER RANGE, geboren 1986 in Leipzig, hat an der ABTW Leipzig eine Ausbildung zum Gestaltungstechnischen Assistenten für Grafik/Design abgeschlossen und ist seit dem als freischaffender Künstler in den Bereichen Grafik, Malerei, Illustration, aber auch Schauspiel tätig.
Musikalisch wird der Abend unterlegt von Ghani’s Boys.
Eröffnung
Im Täubchenweg 18, nicht weit vom Grassi-Museum entfernt, eröffnet noch im Oktober das Tattoo-Studio CORPUS DELICTI. Es handelt sich hierbei nicht um ein Tattoo-Studio im klassischen Sinne, vielmehr liegt der Fokus des kleinen Ladens auf Körperkunst, d.h der künstlerischen Auseinandersetzung mit verschiedensten Körpern.
Zu sehen sein werden Arbeiten von Alexander Lorenz, Foxxi L. Lorenzelli und mir. Bei der geplanten Performance unterstützen mich Martin Haufe und the olinski.
Die Vernissage beginnt um 19Uhr und wird musikalisch unterlegt von Peanut button.

Diploma
Mind Control (2017)
07.-23.07.2017 kub Galerie, Leipzig

Diplomprüfung (praktischer Teil) und Ausstellung
Vieospiel (Bildschirmaufnahme auf 2 Monitoren) / Tryptichon: ” Focal transcranial magnetic stimulation and response bias in a forced-choice task” (gescannter Offset Print, 420x594mm, gerahmt). Leipzig: Galerie kub, Kantstraße 18, 04275 Leipzig. Jul./2017.
Performance (Sportluftgewehr Feinwerkbau/ Laptop/ EEG Headset/ Mikrocontroller/ eigene Software zur Translation der von dem EEG Headset aufgenommenen Daten in einen Gewehrschuss. Leipzig: Galerie kub, Kantstraße 18, 04275 Leipzig. 07.+15.+ 23. Jul./2017.
Die Diplomarbeit setzt sich theoretisch und praktisch mit der Frage auseinander, ob die Kontrolle über das eigene Handeln und den Willen tatsächlich oder nur scheinbar beim Subjekt selbst zu finden ist. Und ob das Wissen über die eigene Fremdbestimmung dazu führen würde, das diametral entgegenstehende, subjektive Erleben von Handlungsautonomie zu unterminieren.
Die Installation besteht aus mehreren Komponenten: Den Kern bildet ein Brain-Mashine-Interface, das einem Spieler erlaubt, sich nur mittels seiner Gedanken (Elektroenzephalographie) in einem virtuellen Labyrinth zu bewegen. Währenddessen der Benutzer sich dem Eindruck hingibt, ohne eine Handbewegung dieses Spiel steuern zu können, manipuliert das Computerprogramm durch transkranielle direkte Stimulation den Willen und damit das Verhalten des Spielers. Ergänzend ist ein graphisch aufgearbeiteter, wissenschaftlicher Artikel von Brasil-Neto, Pascual-Leone et al. zu sehen. Die von diesen Neurobiologen durchgeführte Studie “Focal transcranial magnetic stimulation and response bias in a forced-choice task” gibt Aufschluss darüber, wie Probanten im Rahmen einer links/rechts-Entscheidung erfolgreich manipuliert werden.
Darüber hinaus deuten einige Objekte auf eine-Performance hin, die die Interaktivität zwischen immateriellem Willen und materieller Umwelt in den Fokus rücken soll. Hierbei liest ein EEG-Headset live den aktuellen Zustand eines Gehirnes aus. Erst wenn dieses ein ausreichendes Level an Entspannung erreicht hat, wird der Abzug der Waffe betätigt und ein Schuss ausgelöst, ohne dass das Gewehr berührt werden muss.





















